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武器の焼き戻しに投射体とクリダメを付けていると思いますが、クリダメを専門性の進化のコンボポイントごとにダメージ上昇にしたほうが数値がいい(ダメージが出そうな)気がするのですがどうなのでしょうか
初期の頃に試しましたがコンボ焼き戻しの方がダメージが下がりました。おそらくコンボ焼き戻しは加算計算でクリダメは乗算計算の差だと思います(重要パッシブの精度を選ぶ場合
この素晴らしい動画を見てディアブロ4を今更ながら買うことに決めました!!背中を押して下さる素敵な動画UP、本当にありがとうございます🎵他の動画も拝見させて頂きます!
コメントありがとうございます!何かの切っ掛けになれたのなら投稿した甲斐がありました!これからも参考になるような動画も作れたらなと思いますのでよろしくお願いします。
対ボス戦で煙幕効くのかー、知らなかった。
ダメージは上がってないようですがよろめき値を溜めるなら煙幕が有効です。
ラピッドファイアよりも一斉射撃の方が好き
コメントありがとうございます!速射ユニークも面白そうですが、私も一斉射撃のが楽しいので好きですね!
狡猾なる企みで矢の本数増えてるんですかね?非ダメージ型ボーナスってなんのことか知ってたら教えて欲しいです
コメントありがとうございます。非ダメージ型ボーナスは一斉射撃と速射は矢の本数+、貫通射撃は幸運の一撃UP、ツイブレは移動速度UP、コンビネーションは攻撃速度UPの事です。
全耐性MAXはどうやればいいのでしょうか?全然70まで行かない😂
耐性は防具の耐性、焼き戻し、パラゴン、指輪の宝石でMAXに調整します!
ヒット率は武器、防具ステで盛らなくても良い感じですか?
コアスキルのクリティカルは重要パッシブの「精度」の効果で100%確定で出ますので、クリ率はいりません!
@@nansen6513 あっそうだったのですね!ちゃんと見てませんでした(ToT)じゃあクリダメを大量に積みまくる感じですね!
一斉射撃仲間を見つけたのでレスします私はシャドウクローンビルドで丁度61回ってます火力すごいですね。私の3倍ぐらいありそう影の掌握、明滅の足取りでシャドウクローン出しまくりな感じです
コメントありがとうございます!そのビルドも面白そうですね!正直61回れてるビルドなら何でも正解だと思います!
( ºロº)
ついに俺も61高速周回できるようになったよ…長かった…
武器の焼き戻しに投射体とクリダメを付けていると思いますが、クリダメを専門性の進化のコンボポイントごとにダメージ上昇にしたほうが数値がいい(ダメージが出そうな)気がするのですがどうなのでしょうか
初期の頃に試しましたがコンボ焼き戻しの方がダメージが下がりました。おそらくコンボ焼き戻しは加算計算でクリダメは乗算計算の差だと思います(重要パッシブの精度を選ぶ場合
この素晴らしい動画を見てディアブロ4を今更ながら買うことに決めました!!
背中を押して下さる素敵な動画UP、本当にありがとうございます🎵
他の動画も拝見させて頂きます!
コメントありがとうございます!何かの切っ掛けになれたのなら投稿した甲斐がありました!
これからも参考になるような動画も作れたらなと思いますのでよろしくお願いします。
対ボス戦で煙幕効くのかー、知らなかった。
ダメージは上がってないようですがよろめき値を溜めるなら煙幕が有効です。
ラピッドファイアよりも一斉射撃の方が好き
コメントありがとうございます!速射ユニークも面白そうですが、私も一斉射撃のが楽しいので好きですね!
狡猾なる企みで矢の本数増えてるんですかね?
非ダメージ型ボーナスってなんのことか知ってたら教えて欲しいです
コメントありがとうございます。非ダメージ型ボーナスは一斉射撃と速射は矢の本数+、貫通射撃は幸運の一撃UP、ツイブレは移動速度UP、コンビネーションは攻撃速度UPの事です。
全耐性MAXはどうやればいいのでしょうか?全然70まで行かない😂
耐性は防具の耐性、焼き戻し、パラゴン、指輪の宝石でMAXに調整します!
ヒット率は武器、防具ステで盛らなくても良い感じですか?
コアスキルのクリティカルは重要パッシブの「精度」の効果で100%確定で出ますので、クリ率はいりません!
@@nansen6513 あっそうだったのですね!
ちゃんと見てませんでした(ToT)
じゃあクリダメを大量に積みまくる感じですね!
一斉射撃仲間を見つけたのでレスします
私はシャドウクローンビルドで丁度61回ってます
火力すごいですね。私の3倍ぐらいありそう
影の掌握、明滅の足取りでシャドウクローン出しまくりな感じです
コメントありがとうございます!そのビルドも面白そうですね!
正直61回れてるビルドなら何でも正解だと思います!
( ºロº)
ついに俺も61高速周回できるようになったよ…長かった…